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Innovazione, creatività e diversità dei titoli: i segreti della software house GameArt

GameArt è una software house moderna che adotta una filosofia incentrata sull'innovazione, su processi di lavoro efficienti e su un design che mette al primo posto i giocatori. Questa azienda non solo si è affermata nel settore del gaming ma ha anche definito nuove tendenze dell'industria. In q
Innovazione, creatività e diversità dei titoli:  i segreti della software house GameArt

GameArt è una software house moderna che adotta una filosofia incentrata sull'innovazione, su processi di lavoro efficienti e su un design che mette al primo posto i giocatori. Questa azienda non solo si è affermata nel settore del gaming ma ha anche definito nuove tendenze dell'industria. 

In questa intervista esclusiva, la stessa GameArt ci spiega come sia riuscita a fare la differenza in un mercato così competitivo, creando titoli che non solo intrattengono gli utenti ma stabiliscono anche un legame profondo con il loro pubblico. Dal loro approccio alla diversità dei contenuti all'impiego di tecnologie all'avanguardia, scopriremo i segreti dietro al loro successo e ciò che il futuro riserva per questo provider innovativo.

GameArt è riconosciuta per la sua eccellenza nella creazione di giochi digitali. In che modo il vostro approccio allo sviluppo dei giochi contribuisce al successo dell'azienda nel settore del gaming digitale?

La nostra attenzione per l'innovazione, i workflow efficienti, il design incentrato sul giocatore e la grande dedizione sono alla base del nostro successo nel settore del gioco digitale.

Con oltre 150 giochi in portafoglio, in che modo GameArt crea contenuti diversificati e interessanti per soddisfare le preferenze sia dei giocatori esperti che di quelli alle prime armi?

Ci distinguiamo per la creazione di titoli che coinvolgono gli utenti attraverso esperienze di gioco arricchite da riferimenti culturali, narrazioni storiche e regni fantastici. La nostra tecnologia all'avanguardia assicura la produzione di slot online di alta qualità con una grafica straordinaria, personaggi coinvolgenti e animazioni senza soluzione di continuità.

Quali sono stati i traguardi più significativi raggiunti da GameArt nel 2023 e in che modo hanno rafforzato la posizione dell'azienda nell'industria del gioco digitale?

Nel 2023 GameArt ha raggiunto importanti traguardi, tra cui il lancio di 23 nuovi giochi, la creazione del brand Yeet&Sweet con un budget di un milione di euro, il lancio del nostro primo crash game, Yellow Diver, e l'acquisizione della licenza MGA. Ci siamo avventurati in nuovi mercati e abbiamo ampliato la nostra presenza globale, stringendo nuove partnership e rafforzando quelle esistenti.

Può darci un'anteprima delle nuove uscite più attese di GameArt per il 2024 e quali elementi innovativi possono aspettarsi gli utenti da questi nuovi giochi?

Nel processo di creazione delle slot online, il nostro approccio focalizzato sul giocatore garantisce sempre grafiche accattivanti e meccaniche innovative. Nel 2024, GameArt prevede di rilasciare un portafoglio diversificato di slot online, tra cui i classici giochi di frutta, i titoli Megaways™ come Great Buffalo Megaways™ e i giochi Hold'n Win. I temi spaziano dall'Antico Egitto all'Asia, e sono previsti altri crash games.

Potrebbe fornirci qualche informazione sulle prossime uscite di GameArt e su ciò che i giocatori possono aspettarsi in termini di innovazione nel prossimo catalogo di giochi proposto dall'azienda?

Continueremo a sviluppare titoli che piacciono ai giocatori, tra cui alcuni nuovi crash game e slot con meccaniche molto popolari come Hold'n Win e Megaways. Offriremo anche strumenti promozionali potenziati ai nostri giocatori.

In che modo GameArt utilizza i feedback dei giocatori per modellare o migliorare la produzione dei giochi che verranno?

In base al feedback dei giocatori, ci adattiamo alle mutevoli preferenze introducendo titoli super-semplici e veloci, come crash game e mini-games, con una grafica accattivante.

Quali sono i prossimi obiettivi di GameArt per il mercato italiano e come pensate di adattare o espandere la vostra offerta per soddisfare le esigenze e le preferenze specifiche dei giocatori italiani?

Come sempre, daremo la priorità alla costruzione e al mantenimento di solidi rapporti con i clienti, offrendo loro ciò che desiderano. Con la massima flessibilità, ci adatteremo alle richieste del mercato per garantire giochi di alta qualità e rimanere in linea con le tendenze del settore.

Quali sono le maggiori sfide e le opportunità che GameArt si aspetta nel settore del gaming online nei prossimi anni?

Una sfida fondamentale è mantenere vivo il coinvolgimento dei giocatori in un contesto di forte concorrenza e costante cambiamento nelle preferenze degli utenti. Le tecnologie emergenti come l'IA offrono l'opportunità di migliorare le esperienze di gioco, fornendo un gameplay personalizzato e analisi predittive. Allo stesso tempo, la stessa IA desta qualche preoccupazione per quanto riguarda la privacy dei giocatori e la sicurezza dei dati. Eppure, migliora il rilevamento delle frodi, anche se la sua implementazione richiede investimenti notevoli. GameArt riconosce il potenziale di trasformazione dell'IA e punta a creare esperienze innovative e coinvolgenti in modo responsabile.

In che modo GameArt affronta il problema della dipendenza dal gioco d'azzardo e quali iniziative sostiene o attua per promuovere il gioco responsabile?

Il nostro obiettivo è quello di collaborare con gli operatori di casinò italiani e gli aggregatori per promuovere iniziative di gioco responsabile. Lavoriamo insieme per implementare strumenti e politiche di gioco responsabile sulle loro piattaforme, come programmi di autoesclusione e misure di verifica dell'età.

Natalia Chiaravalloti

Ruolo: Senior Content Manager
Esperienza: 6+
Specializzazione: Recensioni casinò e news

Esperta nei processi formativi e copywriter specializzata nel settore dei giochi online. Collabora con diversi brand del gambling nella creazione di articoli e recensioni sui migliori operatori di gioco italiani e spagnoli, oltre che ad essere Head Writer di Giochi di Slots.

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